Halloween-i előzetesek

Halloween-t kihasználva - értelemszerűen - több fejlesztő is kidobott új előzeteseket játékaikról.

Az első a Japan Studios által kizárólag a PS3-ra készülő, az E3-on már bemutatott Puppeteer:

A második egy szintén PS3 exkluzív horror-játék, a kicsit a Fűrész filmekre hajazó Until Dawn, mely a mozgásérzékelő Move adottságait használja ki:

Következő a zseniális Amnesia folytatása. Az A Machine for Pigs (Egy gép disznóknak) már nem 2012-re várható, de az előzetes alapján úgy tűnik megéri várni. A videó az "Ez elment vadászni, ez lelőtte..." mondókával nyit, mely angol változata malacokról szól, a végén pedig a következő ominózus párbeszéd hangzik el:

"- Támogatom az ötletét, de nincs annyi disznó Londonban, hogy ellássa a gépezetet.
  - Ez attól függ, professzor, hogy mit tekintünk disznónak."

Ezután egy új előzetes a két Castlevania: Lords of Shadow-t összekötő 3DS-re készülő új részről, mely a Mirror of Fate alcímet viseli:

Végül pedig a Red Barrel újonc-csapat által PC-re készülőben lévő Outlast, mely egy elég hangulatos rémtörténetnek ígérkezik:

Szólj hozzá!

Amnesia: A Machine for Pigs előzetes

A Penumbra szériát készítő Frictional Games 2009-ben megalkotta az Amnesia: The Dark Descent (A sötét leereszkedés) nevezetű pszichológiai horror játékot, amely sokak szerint minden idők legfélelmetesebb videojátéka lett.

Az Amnesia nem ijesztgetésekkel félelmetes, hanem hihetetlenül nyomasztó. A sötétben különböző hangok hallhatók: sikítások, vonyítások, hirtelen becsapódó ajtók, különös hörgések és így tovább.

A cél az, hogy főszereplőnket, Daniel-t, elvezessük a játék helyszínéül szolgáló kastély legmélyébe, azzal a céllal, hogy meggyilkoljunk egy Alexander nevezetű embert, és kiderítsük, miért döntött főhősünk úgy, hogy felejteni fog.

Az Amnesia megvalósítása nagyon jó: a tárgyak elhelyezése, a hangulatos szobák, folyosók és termek mind részét alkotják a hátborzongató kastélynak. A kalandunkat a torz monstrumokon kívül logikai feladatok akadályozzák, melyek alapvetően fizikai jellegűek. Nem bonyolult kódokat kell kitalálnunk, vagy kombinációkat memorizálnunk, hanem például egy kővel ablakot betörnünk vagy dobozokból utat építenünk.

Ami pedig tényleg megkülönbözteti a mai játékoktól az az, hogy a szörnyűségeket a játékos képzeletére bízza, ezzel még nyugtalanítóbb érzést keltve. Az ellenséges lényeket félhomályban látjuk, így a "hiányzó részleteket" az elménk tölti ki. Ha visszaemlékezünk valamire, csak beszélgetéseket, sikolyokat, különböző testrészek roncsolásának hangjait halljuk, szinte semmit nem mutatnak a történésekből. Ezekkel az eszközökkel sikeresebben tartják félelemben a játékost, mintha mindent elénk tárnának. És ezért lett sikeres az Amnesia.

Bár kijött a játéknak egy Justine nevezetű ingyenes kiegészítője, fél/egy órás tartamával nem nevezhető igazán folytatásnak. Azonban a tegnapi nap folyamán bemutatták a második rész első előzetesét. A Machine for Pigs (Egy gépezet disznóknak) egy indirekt folytatás, más korban elhelyezve és más szereplőkkel. Azonban az univerzum közös, és a videó alapján a jól bevált rettegést keltő elemek is maradnak. Ami még érdekesség, hogy a Frictional Games közösen készíti az új részt a thechineeseroom nevezetű csapattal, akik a kísérleti jellegű Dear Esther-t alkották.

Az Amnesia: Machine for Pigs idén év vége fele fog megjelenni PC-re (Windows, Mac OS X és Linux). Íme hát az első betekintés a "gépezetbe":

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása