A legfrissebb zombi-apokalipszis során játszódó nemrég bejelentett Dying Light egy filmszerű előzetessel is bővült az E3 közeledtével:
Dying Light
- 2013.06.02. 23:46
- 0
A lengyel Techland (Call of Juarez fejlesztője, Dead Island producere) egy új zombis játékkal készül PC-kre, illetve a mostani és következő generációs konzolokra. Íme a hivatalos közlemény, mely ad egy kezdetleges képet arról, mire számíthatunk a Dying Light nevet viselő zombi-apokalipszis során:
" - Éld túl az éjszakát: Napközben a játékosok szabadon járják a világot fegyverek és nyersanyagok után kutatva. Viszont éjszaka a világ gyilkos átalakulását követően az üldöző válik üldözötté, és mialatt a fertőzöttek száma megnő és agresszívabbá válnak, valami sokkal gonoszabb ébred fel, hogy becserkéssze áldozatát.
- Szabad mozgás: Legyen szó üldözésről vagy menekülésről, a Dying Light lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szabadon járják a világot, épületek között vetődjenek, falakat másszanak és lepjék meg ellenfeleiket.
- Üdv a karanténban: A Dying Light egy óriási nyitott világban játszódik, tág és diverz környezetekben, ahol széles körű ellenségtípusukkal találkozhatsz a túlélés reménytelen története során, mialatt ritka a nyersanyag és nem a fertőzöttek jelentik az egyetlen veszélyt.
- Brutális közel- és távolsági harc: Juss közel különböző könnyű- vagy nehézfegyverekkel (kések, baseball-ütők, balták, pörölyök és egyéb egzotikus fegyverek) vagy használj lőfegyvereket, hogy távolról intézd el az ellenséget.
- Válassz játékstílust: A Dying Light négy karakterét teljesen személyre szabhatod és fejlesztheted, hogy bármilyen játékstílusnak megfeleljenek.
- Készítsd el a fegyvered: Miért használj csavarkulcsot, ha használhatsz elektromos drótkötéllel betekert csavarkulcsot? A Dying Light rengeteg lehetőséget ad, hogy új, hasznosabb fegyvereket és felszerelést, valamint specializált lőszert alkothassanak a játékosok.
- Lélegzetelállító grafika és játékmenet: A Dying Light az első játék, melyet a Techland által fejlesztet Chrome Engine 6 hajt, az új konzolgenerációra, DirectX 11-re és egyéb fejlett megoldásokra szabva."
Az alábbi pár képen kívül még semmi nincs, de idővel majd többet tudunk: