Far Cry 3 történet előzetes

Íme egy új videó a hónap végén érkező Far Cry 3-ról, mely a sztorit helyezi előtérbe:

Szólj hozzá! · 3 trackback

Far Cry 3 előzetes

Íme egy új videó a Far Cry 3-ról. Ezúttal a szabadon bejárható sziget "szabadon bejárható" aspektusa kerül a fókuszba majdnem negyed órán keresztül:

Szólj hozzá!

Far Cry 3 - Citra & Dennis

Bár november 29-ig várnunk kell, hogy bekerülhessünk az őrültek szigetére, addig is itt egy új videó, mely két új karaktert mutat be nekünk: Dennis-t, a "tökéletes idegenvezetőt" és Citra-t, a "harcos papnőt".

Szólj hozzá!

Új Assassin's Creed és Splinter Cell 2012-ben

Az Ubisoft nyilvánossá tette a 2012-es évre vonatkozó piaci tervezetét.

A lista a következő:

Brothers in Arms: Furious 4 (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
Far Cry 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
I Am Alive (PlayStation 3, Xbox 360)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows)
Tom Clancy’s Ghost Recon Online (Microsoft Windows, Wii U)
Tom Clancy’s Splinter Cell: Retribution (PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
Prince of Persia (Wii, 3DS)
Assassin’s Creed 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows)
Just Dance Final Party (Wii, Xbox 360, Playstation Move)

Több információt és előzeteseket itt találsz. A Far Cry 3-ról pedig itt.

Ezek közül az új Splinter Cell és Assassin's Creed még nem hivatalos, de bejelentették, hogy mindenféleképp érkeznek az év során.

A lista alapján úgy tűnik, hogy az Ubisoft készül "bevetni a nagyágyúkat".

Szólj hozzá!

Far Cry 3 újdonságok

Az EDGE legújabb példányában rengeteg új hír bukkant fel a Far Cry belső nézetes lövöldözős sorozat legújabb tagjáról.

Jóval a csaták előtt megtervezhetjük majd, hogyan "iktassuk ki" ellenfeleinket. Például támadhatunk szemből; maradhatunk távol és leszedhetjük távcsöves puskával a rosszfiúkat; vagy akár rárakhatunk egy C4-es bombát egy dzsip oldalára melyet beküldünk az ellenséges bázisba.

A történetben fontos szerepet játszik a szabadság. A Far Cry 2 "kemény politikai cinizmusával" ellentétben a Far Cry 3 a "személyességre koncentrál és végigvezet minket egy férfi zuhanásán az erőszakosságba, és valószínűleg az őrületbe, egy szigetvilágon ahol úgy tűnik, mintha mindenki már előrébb járna ezen az úton." A főszereplő, Jason Brody egy átlagos figura, aki nyaralni jött a barátaival, viszont most egy olyan szituációban találja magát, amely "kikészítheti". Lesz benne egy "halucinációkkal teli rohanás a sziget földalatti barlangjain keresztül".

Dan Hay, a játék producere a következőt nyilatkozta a helyszínről: "Eredetileg nem sziget lett volna, de egy törvény nélküli helyet akartunk csinálni, ami gyönyörű is egyben. Minél többet beszéltünk arról, hogy milyen élményeket akarunk belevinni, annál jobban akartuk az izoláltság érzését előidézni." A játékosoknak küzdeni kell a helyi növény és állatvilág ellen. Andrea Zanni, a játék tervezője erről bővebben beszélt: "Vannak szárazföldi és vízi állatok. Veszélyként is jelen lesznek, de fel is lehet őket használni - kimehetsz a dzsungelbe vadászni, ami része Jason fejlődésének és túlélésének. Ha dzsungel mélyébe kerülsz, lehetnek kellemetlen összetűzéseid is. Az állatok részei az ökoszisztémának, és igazán vad hellyé teszik a szigetet."

A fejlesztőcsapat azt akarta, hogy a játék "érzelmekkel töltött és nyers" legyen. Az őrület többször is felmerült a fejlesztés során, viszont Hay, azt nyilatkozta, hogy a játék első előzetesben látható Vaas megalkotásakor ragadták meg igazán az őrület koncepcióját. Vaas egy "szociopata, aki nagyon közel áll ahhoz, hogy pszichopata legyen." Érdekesség, hogy Michael Mando, a karakter szinkronhangja egy teljesen más szereplő hangjáért ment meghallgatásra. Ez egy tipikus "gonosz" figura lett volna, aki nagy darab és érzelemmentes. Mivel Mando a meghallgatáson teljesen más alakítást nyújtott mint amit kerestek, nem kapta meg az állást. Ennek ellenére három héttel később az ügynöke felhívta, hogy az Ubisoftnak annyira tetszett a meghallgatás során, hogy hajlandó rászabni egy új figurát.

Az Ubisoft "360 fokos" módon akarja megalkotni a játékot. Ez bővebben azt jelenti, hogy lesz lopakodós, akció-orientált, és kreatív megoldása a feladatoknak.

A játék az év során érkezik, az Ubisoft pedig egy újabb előzetest ígért csütörtökre. Ennek az előzetesnek az elérhetővé tett "ízelítőjét" itt, a "tovább" gombra kattintva pedig az első, hosszabb előzetest nézhetitek meg.

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása