E
A korábbi, Zeusz isteni erejét bemutató videót követően megtudhatjuk, milyen előnyökke jár ha fiával, Arésszal társulunk.
E
A korábbi, Zeusz isteni erejét bemutató videót követően megtudhatjuk, milyen előnyökke jár ha fiával, Arésszal társulunk.
A God of War csapata jó pár újdonsággal kedveskedett a rajongóknak.
Megjelent két videó, melyek közül az első a többjátékos mód egyik aspektusát emeli ki. A multiplayer-ben kiválaszthatjuk, hogy a négy isten közül (Zeusz, Poszeidón, Hádész és Árész) ki mellé állunk, ezzel megválasztva képességeink egy részét. A videó Zeusz istenre, és a kegyeltjeinek járó erőkre tér ki.
A második videó pedig egy hosszabb "Így készült", amely az első része egy, az alapgondolattól a játék születéséig vezető, videósorozatnak:
Végül, de nem utolsósorban pedig elindítottak egy "Rise of the Warrior" ("A harcos felemelkedése") nevezetű érdekességet. Ez gyakorlatilag egy interaktív képregény, mely a www.godofwar.playstation.com oldalon érhető el és multiplayer-es karakterünk történetét meséli el, továbbá különböző jutalmakkal adományozza helyes megfejtéseinket. Facebook, Twitter, vagy Google+ fiókunkkal csatlakozhatunk, és különböző rejtvényeket fejthetünk meg a képregény bizonyos pontjaira kattintva. A rendszer véletlenszerűen kiválasztja, hogy a Spártaiakkal, vagy a Trójaiakkal leszünk-e, majd elkezdhetjük "küldetésünket". A rejtvények megfejtéséhez járó különböző jutalmak letölthető háttérképektől a képeken és videókon keresztül a játékban megnyitható felszerelésekig terjednek. A legnagyobb jutalom pedig a közös munka eredménye: Amelyik oldal először éri el a kettőmillió tapasztalati pontot (XP-t) - és itt jön a lényeg -, az kapja meg a télen induló multiplayer-hez járó beta kulcsot, amivel pedig már most télen tesztelhetik a remeknek ígérkező multiplayer egy részét. (Egyébként a Playstation Plus előfizetők is megkapják.)
Az elkövetkező hetekben több újdonságok ígértek, így remélhetőleg a képregény következő oldalai, továbbá több előzetes is elérhető lesz.
Bár még mindig nem tiszta minden részlet a már korábban bejelentett gyűjtői kiadásról (bővebben róla itt), most már kaptunk egy képet is. Az első a "csomagolás" és a Kratos szobrocska, a második pedig az előrendelésért járó négy mitikus hős felszerelése:
Bár az új God of War multijáról rengeteget láttunk és hallottunk már, az egyjátékos módról pedig keveset, tény, hogy az újdonság a többjátékos mód beiktatása egy eddig szigorúan egyjátékos játékba. Emiatt értelemszerűen elsősorban erről kell meggyőzni a közönséget. Íme hát egy új előzetes a brutális és kegyetlen multiplayer-ről:
A Sony folytatja jó szokását és még több klasszikust tesz elérhetővé kedvezőbb áron augsztus 28-ától.
Elsőnek a God of War Saga címmel ellátott masszív játékgyűjtemény, amely úgy akarja a rajongókat és az érdeklődőket felkészíteni a márciusi God of War: Ascension-re, ahogy a God of War Collection készített fel a God of War III-ra. A csomag magában hordozza az összes létező God of War-t (a mobiltelefonos kis szösszenet - értelemszerű - kivételével), ráadásul kedvező áron. A nemsokára megjelenő gyűjtemény két Blu-ray lemezt tartalmaz: az elsőn a PS2-es God of War-ok, míg a másodikon a harmadik rész található. A Chains of Olympus-t és a Ghost of Sparta-t egy kód segítségével lehet majd letölteni. A vásárlók egy hónap Playstation Plus előfizetést is kapnak, illetve további még meg nem határozott bónusz tartalmat amellett, hogy 3D-ben élvezhetik a pentalógiát.
Következő a listán a modern klasszikussá váló InFamous gyűjteménye, amely a két fő játék mellett a remekre sikeredett vámpíros különálló kiegészítőt, a Festival of Blood-ot is tartalmazza. Természetesen itt is jár bónusz tartalom, esetünkben extra küldetések, erők és ruhák.
Végül a The Ratchet & Clank Trilogy, amely a Spyro és a Resistance játékokat készítő Insomniac PS2-es korszakának "lábnyomait" tartalmazza. A Ratchet & Clank, Going Commando és Up Your Arsenal játékokon kívül az új Sly Cooper demóját is kipróbálhatják a kollekcióba fektetők, ráadásul mindhárom rész 3D-ben is játszható.
Két videóval is oltják a rajongók vérszomját a God of War alkotói.
Az első a brutális E3-as egyjátékos bemutatóból lett összevágva:
A második pedig az egyedi és innovatív, szintén brutális többjátékos módot demonstrálja:
Egy egyenes adás során megerősítette és bemutatta Todd Pappy, a God of War: Ascension rendezője az új részben található multiplayer-t.
Természetesen mindenki szkeptikus, hisz a sorozat-gyártott lövöldözős játékokban megoldani a többjátékos módot nem egy nagy kihívás, rengeteg korábbi példából lehet meríteni, viszont a God of War széria az egyjátékos módjáról híres, hasonló típusú játékokban pedig nemigen fordult elő a többjátékos mód, vagy ha igen, nem ilyen formában.
Sokan aggódnak amiatt, hogy a többjátékos mód fejlesztése elvesz a játék történetének minőségéből, a készítők viszont próbálták megnyugtatni a játékosokat az ellenkezőjéről. Ettől függetlenül, miután közzétették, hogy egy picivel rövidebb lesz az egyjátékos mód, mint a korábbi God of War-oké, az ember akaratlanul is arra gondol, hogy a multi nyeli el az energiát.
A beszélgetés során érdemlegeset a multi-ról mondtak, ami viszont a videó alapján, ha jól kivitelezett, akkor lenyűgöző lehet. Nagy kihívás, hisz Kratos karaktere alapvetően a magányos hős, ezért is volt eleinte elképzelhetetlen a megvalósítás. Épp emiatt nem Kratosok sokasága fog rohangálni, hanem személyre szabott karakterekkel játszhatunk, akiknek fegyverét és páncélzatát idővel változtathatjuk és fejleszthetjük.
A brutalitás, a vadság és a látványosság, amiről híres a széria, egyértelműen megmarad a multi-ban, ami a kételkedőket valamely szinten megnyugtathatja. Hát íme a (szerintem lenyűgöző) videó, a "tovább" gombra kattintva pedig egy kis kommentárt olvashatsz, hogy mi hogyan funkcionál a bemutatóban látottakból:
Úgy tűnik, hogy a Sony Santa Monica Studios szorgalmasan dolgozik egy új játékon a frissen bejelentett God of War: Ascension mellett. Erre már utalt az a tény is, hogy a csapat körülbelül 200 fősre szeretne bővülni (a God of War II-höz kb. 60 ember kellett, míg a God of War III-hoz kb. 100). Valószínűleg az Uncharted-et készítő Naughty Dog taktikáját követik, akik az Uncharted 3 mellett a még most is fejelsztés alatt álló The Last of Us-on is szorgoskodtak.
Az álláshirdetés a Gamasutra-n jelent meg, és a különböző követelmények és elvárások közül a következőek a legkiemelkedőbbek:
- belső és/vagy külső nézetes lövöldözős játékok fejlesztéséből vagy tervezéséből adódó tapasztalat
- járművekkel való harc fejlesztéséből vagy tervezéséből adódó tapasztalat
- karakter és főellenség tervezése a tervrajzoktól kezdve a játékba való beépítésig
Az álláshirdetésen kívül érdekesség az, hogy a God of War III rendezője, Stig Asmussen azt nyilatkozta, hogy nem az új God of War-on dolgozik, az önéletrajzában pedig az áll, hogy egy másik játékot rendez.
Valószínűleg ez nem fog egyhamar kiderülni, pláne, hogy a reflektorfényben a God of War: Ascension áll.
És hivatalos. A God of War következő része készülőben van PS3-ra, az Ascension (Felemelkedés) alcímmel.
A "teaser" előzetes alapján ez nem a IV, hanem egy előtörténet. Egyelőre a részletek homályosak: nem tudni, hol helyezkedik el a játék a sorozat idősíkján, meglesznek-e Kratosnak a már védjegyévé vált Káosz Pengéi, vagy egyáltalán az, hogy miért és mi ellen küzd. A narrátor mindenesetre visszatér: a korábbi játékokban végig Gaia, a föld titánjának hangja kísérte kalandjainkat, és úgy tűnik, itt is így lesz.
A játék rendezője, Todd Pappy közzétette, hogy április 30-án (hétfőn) lesz egy kérdezz-felelek, ahol valószínűleg többet fogunk megtudni Kratos új történetéről.
Addig is íme az előzetes, feliratért pedig kattints a "CC"-re:
A Sony a Facebook oldalára kitette a következő fotót (továbbá annak egy nagyobb verzióját is):
A szöveg magyarul így szól: "Hoz-e megváltást a bosszú?"
A felirat stílusa, illetve tartalma beindította a gépezetet és számtalan találgatásra adott okot. Gondoltak a Rockstar fantasztikus játékának, a Red Dead Redemption, folytatására, továbbá felmerült a Metal Gear Rising: Revengeance is. Az előbbi azért valószínűtlen, mert a Rockstar a saját oldalán is megtehetné ezt, az utóbbi pedig azért, mert egy már amúgy is bejelentett multiplatform játék ily kriptikus reklámozása nem célszerű. A számtalan felvetés (Prototype 2, Dante's Inferno folytatás, stb.) mellett a legjobban még a God of War új része illik bele a képbe. A szöveg stílusa hasonló, a bosszú (és kisebb mértékben a megváltás) témája pedig egyértelmű motívum a szériában. Az is megeshet, hogy valami egyszerű kattintgatós böngészős játékról van szó, vagy akár egy teljesen új és egyedi alkotásról. Hogy mi is valójában, egy hét múlva kiderül.