Egy egyenes adás során megerősítette és bemutatta Todd Pappy, a God of War: Ascension rendezője az új részben található multiplayer-t.
Természetesen mindenki szkeptikus, hisz a sorozat-gyártott lövöldözős játékokban megoldani a többjátékos módot nem egy nagy kihívás, rengeteg korábbi példából lehet meríteni, viszont a God of War széria az egyjátékos módjáról híres, hasonló típusú játékokban pedig nemigen fordult elő a többjátékos mód, vagy ha igen, nem ilyen formában.
Sokan aggódnak amiatt, hogy a többjátékos mód fejlesztése elvesz a játék történetének minőségéből, a készítők viszont próbálták megnyugtatni a játékosokat az ellenkezőjéről. Ettől függetlenül, miután közzétették, hogy egy picivel rövidebb lesz az egyjátékos mód, mint a korábbi God of War-oké, az ember akaratlanul is arra gondol, hogy a multi nyeli el az energiát.
A beszélgetés során érdemlegeset a multi-ról mondtak, ami viszont a videó alapján, ha jól kivitelezett, akkor lenyűgöző lehet. Nagy kihívás, hisz Kratos karaktere alapvetően a magányos hős, ezért is volt eleinte elképzelhetetlen a megvalósítás. Épp emiatt nem Kratosok sokasága fog rohangálni, hanem személyre szabott karakterekkel játszhatunk, akiknek fegyverét és páncélzatát idővel változtathatjuk és fejleszthetjük.
A brutalitás, a vadság és a látványosság, amiről híres a széria, egyértelműen megmarad a multi-ban, ami a kételkedőket valamely szinten megnyugtathatja. Hát íme a (szerintem lenyűgöző) videó, a "tovább" gombra kattintva pedig egy kis kommentárt olvashatsz, hogy mi hogyan funkcionál a bemutatóban látottakból:
Nos, ami egyértelműen látszik, az a két csapat létezése. A rendező bővebben kifejtette, hogy "4 kontra 4"-es meccs játszódik a videóban, a két csapat pedig a "vörösek" és a "kékek". (Itt lehet, hogy akaratlanul elárultak valamit a sztoriból is, hisz spártaiakról és trójaiakról beszéltek, ami arra utal, hogy Trója is megjelenhet a játékban.) Az adott mód ami a bemutatóban szerepel összetett. Elsőnek egy, a többi multiplayer-ből ismert "domination" mód típusú rész zajlik. A csapatoknak az a célja, hogy egyszerre birtokolják az összes adott pontot. Ha ez megtörtént, megérkezik "Olümposz lándzsája" az égből, amivel átlépnek a következő módba.
Innentől kezdve az a csapat, aki megszerezte a lándzsát, próbálja az óriási lényt kivégezni. A másik csapat feladata, hogy ezt megakadályozza. Miután megbénult a lény, elindul a végső csapás.
Ami nagyon jópofa, hogy a halálos döfést nem az viszi be, aki a lándzsát megszerezte, hanem aki a legtöbbet tevékenykedett a menet során. Így nem lehet majd "lenyúlni a dicsőséget".
A másik érdekesség a csapdák. A videóban is látható, hogy például valahol tüskék döfnek ki a talajból. Ezt is egy játékos aktiválja, így lehet majd ügyesen taktikázni.
Természetesen a kivégzések is maradnak, ugyanúgy, mint a szörnyeket, egymást is brutálisan el lehet intézni.
Egyértelműen veszélyes vállalkozásba kezdtek a multi beiktatásával, azonban a látottak alapján mesterien is alakulhat a dolog. Mivel valószínűleg jövő márciusban fog megjelenni, nagyjából egy évük van még alakítgatni és javítgatni a dolgokat. Remélhetőleg nem megy nagyon az egyjátékos mód rovására, és azt kapjuk, amit mindig kaptunk a God of War-októl: egy lehengerlő és akciódús bosszúhadjáratot. A sztoriról bővebben az E3-on fognak beszélni, ami körülbeül egy hónap múlva lesz megtartva.