A Fable legújabb részére vegyes érzelmekkel készül a közönség, hisz eltér az eddigi formulától. Az egyik főbb különbség, hogy Kinect-re készül, célja pedig az, hogy ki is használja az adottságokat. A másik, hogy belsőnézetes és kötöttebb, így a nyitott, bejárható világ sem marad. A kérdésre, hogy működik-e ez a "recept", hamarosan mi játékosok magunk válaszolhatunk.
A játék 12-én fog megjelenni Európában, így itt az utolsó előzetese:
Peter Molyneux, a Lionhead igazgatója és a Fable játékok atyja egy nagyon érdekes és ambiciózus Kinect-es projekthez kezdett hozzá évekkel ezelőtt, mely sajnos kudarcba fulladt. Ez volt a "Milo and Kate". Mivel elhatározta, hogy otthagyja a Microsoft-ot és a Lionhead-et, hogy elkészíthesse a "tökéletes játékot" új cégével, a 22Cans-szel, most már szabadabban beszélhet a Microsoft-nál töltött idejéről és a befejezetlen játékról.
A "Milo and Kate" egy emberi érzelmekre és kapcsolatokra épülő érdekesség lett volna. Az előzetes bemutatása egybeesett a Kinect első megjelenésével, így sokan azt gondolták, hogy a "Milo and Kate" csak marketingfogás volt. A játék során egy 10 éves fiúval, Milo-val (vagy lánnyal, Millie-vel) és egy kutyával, Kate-tel kommunikálhattunk volna. A mesterséges intelligencia képes lett volna szavakat, mondatokat és mozdulatokat (többek között) felismerni, továbbá reagálni azokra, illetve bővíteni saját "szótárát". Íme a projekt 2009-es bemutatója, a "tovább" gombra kattintva pedig azon interjú részeit olvashatod, amelyben elmondja, miért hagyja ott a Microsoft-ot, és mi is lett a Milo-val: