Millió polygon a cél a Naughty Dog-nál

Az Uncharted szériát és a még meg nem jelent, de roppant módon ígéretes The Last of Us-t alkotó Naughty Dog álláshirdetése érdekes tényt fedett fel a cég céljáról.

Egy olyan "digitális szobrászt" keresnek, aki "felelős lesz millió polygonos modellek játék-kész megalkotásáért".

Réges-rég, a NES idejében, óriási dolognak számított a polygonok számának megduplázása és gyakran ezzel hasonlították össze a gépek képességeit. Referenciaként a God of War III gyönyörű Kratos modellje 20 000, míg az Uncharted 3 hihetetlen részletes modelljei 30 000 polygonosak. A milliós polygonok száma kb. az 50-szerese az eddigieknek, mely óriási részletességet tesz majd lehetővé a következő-generációs konzolokon. A grafikai előrelépést csak biztosabbá teszi az, hogy a Naughty Dog eddig is kiemelkedően szép játékokat csinált, melyek kihasználták a PS3 erejét.

 

 
 

 

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása