Új hírek a The Last of Us-ról

Érdekes dolgokat derített ki a Game Informer a Naughty Dog új játékáról, a The Last of Us-ról.

Maga a story egyszemélyes lesz, viszont lesz online multiplayer, de azt nem fejették ki bővebben.

Az Uncharted 2 elkészítése után nem mindenki lelkesedett a 3. részen való munkáért. Ráadásul a 2 sikere rengeteg fejvadász figyelmét keltette fel, akik a csapat tagjait akarták megkaparintani. Végül, azért, hogy ott maradjanak, a Naughty Dog kialakított egy második csapatot, ami más projektbe kezdett. Ez a projekt lett végül a The Last of Us.

A játék stílusát olyan romokat ábrázoló képek inspirálták, melyeket "visszafoglalt" a természet.

A zenéjét a kétszeres Oscar-díjas Gustavo Santaolalla szerzi, aki többek között a Bábel, a 21 gramm és a Túl a barátságon című filmek zenéjét is írta.

A játék egyik alapkoncepciója egy Uncharted 2-es ötlet továbbfejlesztése. Van egy rész, ahol a főszereplő, Drake, egy tibeti felfedezővel, Tenzinnel kooperálva old meg feladatokat. A The Last of Us ezt akarja kiépíteni.

Rengeteget káromkodnak a főszereplők, főként Ellie. A "motherfuck", "fuck", és "fuck face" szavak többször is elhangoznak. (Gondolom a szavak jelentését nem nagyon kell magyarázni.)

A történet egyedülálló. Nem lesz befejezetlen a vége, viszont ez nem azt jelenti, hogy nem lesz több része, hisz a Naughty Dog azt nyilatkozta, hogy "biztosan támogatni fogják" a játékot. Ez részben előny is, hisz így mindent beleadhatnak, ha pedig sikeres, továbbfejleszthetik.

A videóban látható férfit, Joelt fogjuk irányítani, míg a lány, Ellie egy mesterséges intelligencia hajtotta karakter lesz, aki végigkísér minket utunkon.

A játékmenetet és a mesterséges intelligenciát is kifejtették. "Nem vénnek való vidék" stílusúra akarják csinálni: egy golyó is ölhet, de kevés lőszerünk van. A mesterséges intelligencia egy "hatalmi egyensúly" rendszert alkalmaz. Ez bővebben azt jelenti, hogy ha lőszer van nálunk, az ellenség fedezék mögé bújik, illetve próbál mögénk kerülni. Ha közelharci fegyverünk van, akkor lerohannak és próbálnak számban felülkerekedni. Reagálnak az eseményekre is. Idegesek, mérgesek lesznek ha barátaik meghalnak, figyelmeztetik egymást a veszélyre, továbbá ha elveszítik az előnyt, megrémülnek.

Kombinálhatjuk majd az eszközöket is egy harc esetében: dobhatunk egy téglát, melytől megszédül az ellenfél, majd megtámadhatjuk egy fadeszkával. Ezt csapatmunkával is elérhetjük, ahol Ellie hajítja téglát, míg mi Joellel összeverjük a rosszfiút.

Lesznek elsősegély csomagok, viszont lassan lehet használni őket. Ezzel azt akarják elérni, hogy életszerűbb legyen a helyzet.

Ellie szerves része lesz kalandunknak. Segít, figyelmeztet, képességei fejlődnek majd a játék során. Az a céljuk, hogy ne csak kísérgetni és odafigyelni kelljen rá, hisz az unalmas és idegesítő lehet hosszú távon.

Lesznek mászkálós és logikai részek, ahogy az Uncharted szériában is, melyek a kétszemélyes helyzetre lesznek kiélezve. Viszont, ellentétben Drake epikus pillanataival, itt valósabb helyzetekben lesz részünk.

Az ellenségek zömét nem a fertőzöttek, hanem az emberek fogják kitenni. A helyzet is az emberek közti viszonyokról fog szólni, a fókuszban nem a fertőzöttek állnak.

Az egész koncepció érdekes, és rengeteg lehetőséget tartalmaz. Az a tény pedig, hogy a Naughty Dog "veteránjai" készítik, még vonzóbbá teszi a játékot.

A megjelenés késő 2012, kora 2013, de addig is itt van pár új kép egyenesen a játékból. A másik két képhez kattints a "tovább" gombra.

 

5 komment

Millió polygon a cél a Naughty Dog-nál

Az Uncharted szériát és a még meg nem jelent, de roppant módon ígéretes The Last of Us-t alkotó Naughty Dog álláshirdetése érdekes tényt fedett fel a cég céljáról.

Egy olyan "digitális szobrászt" keresnek, aki "felelős lesz millió polygonos modellek játék-kész megalkotásáért".

Réges-rég, a NES idejében, óriási dolognak számított a polygonok számának megduplázása és gyakran ezzel hasonlították össze a gépek képességeit. Referenciaként a God of War III gyönyörű Kratos modellje 20 000, míg az Uncharted 3 hihetetlen részletes modelljei 30 000 polygonosak. A milliós polygonok száma kb. az 50-szerese az eddigieknek, mely óriási részletességet tesz majd lehetővé a következő-generációs konzolokon. A grafikai előrelépést csak biztosabbá teszi az, hogy a Naughty Dog eddig is kiemelkedően szép játékokat csinált, melyek kihasználták a PS3 erejét.

 

 
 

 

Szólj hozzá!

"Retteg" a Naughty Dog a következő generációtól

Sokak szerint a konzolok következő generációjának bejelentése fél évre van csak, de úgy tűnik, ennek nem mindenki örül.

Meglepő módon a Naughty Dog, akik a mostani konzolok technikáját tökéletesen kihasználták (név szerint az Uncharted-del), a PS4-től rettegnek. A stúdió egyik feje, Evan Wells, a következőt nyilatkozta: "A benned élő "kocka" mindig izgatott ha egy új kis játékszert kap, viszont lassan tudatosul benne a valóság: sok kemény munkát fog igényelni."

"Amikor új technológiához közelítesz, minden egyes nap kemény erőfeszítést igényel, lassú a haladás és teljesen más hozzáállást és mentalitást követel meg az, hogy ezen a fajta akadályon túljuss, és ez nem mindenkinek előnyös."

Wells szerint a PS2-ről PS3-ra való átállás során voltak "a Naughty Dog legsötétebb napjai és hetente veszítettünk el munkatársakat - az emberek egyszerűen nem bírták."

"Kemény, és biztosan nyitott szemmel fogunk belekezdeni", tette hozzá.

Christope Balestra, a Naughty Dog másik elnöke a következő generációról ezt mondta: "Elkövettünk hibákat amikor PS2-ről PS3-ra álltunk át, és ezeket nem fogjuk ismét elkövetni. Már párszor csináltuk ezt!"

Ennek ellenére izgatottan várjuk, hogy mit hoz ki a Naughty Dog a következő Playstation-ből, hisz az egyik legjobb csapata a mai napig a Sony-nak. De még nem kell ezen aggódniuk, hisz készülőben a következő játékuk, a The Last of Us.

Szólj hozzá!

The Last Of Us újdonságok

A Naughty Dog egy késő 2012-es/kora 2013-as megjelenést célzott meg a The Last of Us-nak, ami tulajdonképp nincs is annyira messze. A hír mellett Christopher Balestra, a Naughty Dog társalapítója a következőt nyilatkozta: "Próbáljuk a videojáték műfaját olyan szintre emelni mint a filmé. Szeretnénk újrafogalmazni magának a médiumunknak a fogalmát. A  "videojáték" már nem pontos megnevezés. Nem feltétlenül csak egy játék, amiben van vesztes és győztes. Már egy élmény."

A megjelenés idejének kerete azért különösen érdekes, mert az Uncharted 3 után a Naughty Dog azt nyilatkozta, hogy pihenni fognak és átgondolni, hogy hova tovább. Ezek szerint viszont úgy tűnik, hogy már jó ideje dolgozhatnak a játékon. Az szinte biztos, hogy késni nem fog, hisz a stúdió 11 játékot készített el a megadott határidőre, ami a mai világban ritkának mondható.

A játék két főszereplőjének hangját adó színészek nevét is nyilvánosságra hozták.

Sokan azt gondolták, hogy a fiatal lány, Ellie hangja a Juno-ból és Cukorfalat-ból ismert Ellen Paige lesz, míg a férfi, Joel hangja pedig az Uncharted és Assassin's Creed főszereplőit szinkronizáló Nolan North. Ez az információ viszont tévesnek bizonyult. Ellie hangja Ashley Johnson lesz, aki a Tinititánok és a Ben 10 rajzfilmek szereplőinek adta hangját, míg Joel szinkronszínésze a "videojáték veterán": Troy Baker. (Call of Duty - Black Ops, Brothers in Arms, Final Fantasy XIII, Silent Hill 2 HD, stb.)

Érdekesség még, hogy a Ninja Theory által készült Enslaved egyik fő tervezője, Mark Richard Davies, a The Last of Us első előzetese után ezt nyilatkozta: "OK, szóval sosem dolgoztam az Uncharted 3-on - mindvégig ezt csináltam. Végre nem kell többet hazudnom!". Ezek szerint a Naughty Dog párhuzamosan dolgozott 2 játékon, ami eddig sosem volt jellemző rájuk, ahogy az sem, hogy egy konzol-generációban egynél több játéksorozatot hozzanak létre. PS1-re ott volt a Crash széria, PS2-re a Jak & Daxter, PS3-ra pedig az Uncharted.

Ígéretes játéknak tűnik, amit csak megerősít a mögötte álló stúdió. Hogy mi fog kisülni az egészből, idővel kiderül.

 

Szólj hozzá!

The Last Of Us előzetes

Kiderült, hogy a The Last Of Us a Naughty Dog (Crash Bandicoot, Uncharted) új játéka.

Úgy tűnik, hogy túlélők bőrébe bújva kell megküzdenünk a fertőzöttek ellen. Egy hivatalos bejelentés egy kis betekintést engedett a játék és az azt fejlesztő stúdió céljára: "A The Last of Us egy műfajt-meghatározó játék, mely egyesíti a túlélő és akció elemeket azért, hogy egy karakterközpontú történetet meséljen el egy olyan társadalomról, melyet megtizedelt egy modern pestis. Elhagyatott városokat a természet visszafoglal és a maradék túlélők egymást ölik ételért, fegyverért, vagy bármi másért amit megkaparinthatnak. Joel, egy kegyetlen túlélő, és Ellie, egy a koránál jóval bölcsebb bátor tinédszerlány, együtt kell hogy működjenek, hogy túléljék kalandjukat az Egyesült Államok maradványain keresztül."

A Naughty Dog egyik elnöke, Evan Wells, hozzátette: "Nagyon izgatottak vagyunk, hogy végre bemutathatjuk a The Last of Us-t, egy projektet, melyen a csapat már jó ideje keményen dolgozik. A Naughty Dog küldetése az, hogy megváltoztassák az emberek tapasztalatait a videojátékok terén. Biztosak vagyunk abban, hogy a The Last of Us óriási lépés lesz a filmszerű játékok világában és a történetmesélésben, kivétel nélküli élményt szolgáltatva a játékosoknak."

Megígérték, hogy a hivatalos PlaySation Magazine UK januári számából több információt tudunk meg, de addig is itt az első videó:

 

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása