Egy millió dollárt kap a Double Fine... a rajongóktól

Korábban volt hír a Psychonauts 2 esetleges elkészítéséről.

A Double Fine emellett úgy döntött, hogy készít egy klasszikus, régi stílusú "point-and-click" kalandjátékot Double Fine Adventure címmel. Vissza a gyökerekhez, a céljuk az, hogy első játékukhoz, a Grim Fandango-hoz hasonló "ide kattintok, odamegy, odakattintok, megfogja" játék szülessen.

A cél érdekében a Kickstarter-en keresztül gyűjtést rendeztek.  A cél 400 000 dollár volt, melyet kicsivel több mint 8 óra alatt gyűjtöttek össze. A mai nap már több mint 1, 3 millió dollárnál tartanak, több mint 34 000 támogatóval. A gyűjtés még 32 napon keresztül megy, így az összeg csak nőni fog.

Tim Schafer, a Double Fine igazgatója, ezzel az üzenettel nyilvánított köszönetet az őt támogató rajongóknak:

"Szeretlek, világ. A Double Fine rajongók a legjobb rajongók az egész világon. El fogom sírni magam. :) :) :)"

Az extra pénzből (amiből jó sok lesz) többek között több nyelvre akarják lefordítani majd a játékot, "és nem csak google fordítóval"; részletesebb dokumentumfilmet készítenek a játék készítésének folyamatáról; illetve alapvetően több gépre adják ki és bővítik magát a játékot.

A Psychonauts 2-vel kapcsolatos hírekre még annyit reagált Schafer, hogy ő és a Minecraft egyik atyja, Notch, e-mail-en keresztül beszélnek a projektről, és lehet, hogy személyesen is találkoznak majd a GDC-n, azaz a Játékfejlesztők Konferenciáján. Ettől függetlenül figyelmeztette a rajongókat "hogy ne kezdjenek még nagyon reménykedni, egyelőre semmi sem biztos."

Lehet, hogy képesek lesznek ezt a pénzt felhasználni a Psychonauts 2-höz, ami óriási dolog lenne, nem csak számukra, hanem a játékipar számára is.

Szólj hozzá!

Psychonauts 2?

A Tim Schafer (Brütal Legend, Grim Fandango) által tervezett Psychonauts a mai napig az egyik leginnovatívabb és legegyedibb játék, amiről kevesen tudnak, és amivel még kevesebben játszottak, sajnos.

A játék egy humoros akció/platformer, mely során az egyik pszichonautát, Razputin "Raz" Aquato-t irányítjuk. A nyári táborként álcázott kormányzati kiképzőtáborban és környékén különböző személyek elméjébe juthatunk be. Az elmékben látható teret az egyének lelkiállapota és világa befolyásolja: például a paranoiás biztonsági őr agyában szemek és kamerák figyelnek mindenhonnan. A különböző pszichikai képességeink segítségével, mint például a lebegés vagy a tile- és pyrokinézis, átjuthatunk a pályákon és kideríthetjük, hogy mi is történik a táborban.

Az óriási kritikai siker nem volt elég ahhoz, hogy az emberek is megvegyék a játékot, így feledésbe merült.

Ennek ellenére Tim Schafer és csapata a napokban azt nyilatkozta, hogy szívesen készítene egy második részt, viszont nincs cég, aki állná a költségeket. Ez alapvetően semmit nem jelent. A csavar ott jön, hogy a hihetetlenül nagy sikerű független játék, a Minecraft egyik készítője, Markus "Notch" Persson a twitteren azt írta válaszul, hogy "Tegyük lehetővé a Psychonauts 2-t". Később a Rock, Paper, Shotgun-nak hozzátette, hogy "Egyébként komolyan gondolom".

Schafer cégének, a Double Fine-nak a szóvivője azt nyilatkozta, hogy "Tim és Markus tárgyalnak. Ki tudja mi történhet?".

Annak ellenére, hogy ez távolról sem egy hivatalos megerősítés, nagy rá az esély, hogy lesz egy új Psychonauts.

7 komment

süti beállítások módosítása