Itt az utolsó előzetes a PSN-ről letölthető kis érdekességről, a The Unfinished Swan-ról:
Megjelent a Papo & Yo
- 2012.08.18. 13:02
- 0
A Sony kisebb cégeket támogató projektjének "új gyermeke" a napok során került fel a PSN-re, mely tényre a következő előzetes hívja fel a figyelmünket. Az alkoholizmust egyedi oldalról megközelítő játék roppant érdekesnek ígérkezik, története és játékmenete pedig ötvözi a régit az újjal. (Bővebben itt olvashatsz a játékról és keletkezéséről.)
PaPo & Yo
- 2012.03.14. 13:42
- 0
A Sony 2009-ben egy fantasztikus projektet indított el. A célja, hogy a következő 3 évben 20 millió dollárt költsön külső és belső cégek támogatására, akik nem bolti, hanem letölthető játékokat készítenek. A külső független fejlesztőket támogató akció neve a Pub Fund. Itt felkínálják a támogatás lehetőségét a fejlesztőcsapatoknak, akik élhetnek a lehetőséggel, ha a Sony "becslő" csapata alkalmasnak találja őket. Ezen projekt gyermeke a 2011-ben bejelentett szürrealista PaPo & Yo, melyet a Minority fejleszt.
Alapjaiban véve egy ugrálós-logikai játék, ahol különböző feladatokat kell teljesítenünk. Egyszer dobozokat pakolgatva nagyobb épületeket emelünk a magasba, ezzel új utat kreálva magunknak, máskor mászkálva és ugrálva jutunk el a következő helyszínhez. Ami azonban innovatív és egyedi a PaPo & Yo-ban, az az érzelmi töltet.
A játék során Quico-t navigáljuk, aki egy dél-amerikai típusú favellában, azaz nyomornegyedben él, ahol a kunyhócskák, viskók fából és bádogból épülnek. Quico -nak két barátja van: Lula, egy robot, és Monster (Szörny), egy furcsa és érdekes lény. A csavar az, hogy Monster "béka-függő", így amint meglát egy békát, befalja. Viszont egy ilyen étkezés után teljesen elveszíti önuralmát és mindent el akar pusztítani ami körülötte van, beleértve Quico-t is. Quico azonban szereti Monster-t, hisz a legjobb barátja, és, kihasználva jó és rossz tulajdonságait egyaránt, elhatározza, hogy megtalálja a gyógyírt.
Tovább fokozza a dolgokat, hogy a Minority maroknyi emberből álló csapatának feje, Vander Caballero, személyes élmény alapján alkotta meg a játékot. Az alkoholista apja folyamatosan bántalmazta, így ez szolgált inspirációul.
Caballero gyakran játszott kutyájával, Monster eredeti kinézete pedig a kutya és az apjáról alkotott képnek a keveréke lett. A változás azért történt, mert azt akarta, hogy Monster, mikor nyugodt, azt az apát jelképezze, akit szeretett, míg idegesen az alkoholista, bántalmazó apát, akitől félt - tehát tisztán csak az apját lássa benne.
(A bal oldalon a régi, a jobb oldalon az új "dizájn" látható.)
Tulajdonképpen az egész játék egy metafora. Monster; a ház, melyben Quico lakik; az egész környezet mind-mind jelkép. A cél a játékkal az, hogy érzelmeket is kifejezzenek, ne csak "még egy lövöldözős játékot" bocsássanak a piacra. A hangulatot a csodás színek és a háttérzene csak fokozza.
A PaPo & Yo kizárólag PlayStation 3-as gépekre érkezik valamikor az év során.
A következő videót a játékfejlesztők konferenciáján mutatták be. Pár játék elemet vázol, azonban Monster egyelőre még hiányzik. A "tovább" gombra kattintva megnézheted a legelső, 2011-es előzetesét, melyben, bár a legelső formájában, de megjelenik Monster is.
God of War IV?
- 2012.01.25. 16:24
- 0
A The Tester a Sony által finanszírozott műsor, melyben 11 vagy 12 résztvevő indul, hogy főnyereményként tesztelői állást kapjon - más jutalmak mellett - a Sony valamelyik cégénél. Az epizódok ingyen tölthetőek le a PlayStation Network-ről.
Ahhoz, hogy érdekeltté tegyék az embereket a harmadik évad iránt, egy rövid "színfalak mögötti" videót készítettek a God of War-t készítő stúdióról, a Sony Santa Monica-ról, ahova bekerülhet a sikeres győztes.
Itt jön a lényeg. A videó pár másodperc erejéig egy programozót mutat, aki előtt a három monitor közül az egyiken egyértelműen a God of War brutális antihőse, Kratos látható. Mellette egy egyiptomihoz hasonló szobor vehető ki, ami logikus lépés lenne, hisz a görög mitológiát nagyrészt befejezték a játékokban, az ókori egyiptomi hitvilág "hibrid" istenei és lényei pedig tökéletesek a játék hangulatához és stílusához. Hacsak nem egy másik játékban használják Kratos modelljét tesztelésre (amit kétlek), nagyon úgy néz ki, hogy visszatér a kedvenc spártaink.
Íme az a rész:
Az eredeti Crysis konzolokon
- 2011.10.04. 21:03
- 0
Az első Crysis játék csak PC-re jelent meg, és mindenkit elbűvolt a szép grafikájával és izgalmas játékmenetével. Utána pár évvel elkészült a Crysis 2 ami már Xbox 360 és Playstation 3-ra is elérhető volt.
Azok akik csak konzolon játszanak kimaradtak ebből a játékból, egészen mostanáig mert mától letölthető a Crysis az Xbox Live-ról illetve a Playstation Network-ről. Az Xbox Live felhasználók 2990 forintért, a PSN-t használók meg 15.99 fontért (kb 5500 ft) vásárolhatják meg.
Ez viszont nem csak egy szimpla port, mert a játék a CryEngine 3-at használja (ugyanaz amivel a Crysis 2-t készítették), szebb grafikát kapott és optimalizálták, hogy a lehető legjobban menjen a konzolokon. A megjelenési trailert itt láthatjátok: