Hivatalos GTA V játékmenet videó

Hosszú várakozás után végre láthatjuk mozgásban is a GTA V-t. Sajnos a megjelenésig még több, mint 2 hónap van hátra, valahogy addig ki kell bírnunk.

Szólj hozzá!

Új Yaiba: Ninja Gaiden Z előzetes

A Mega Man játékokról híres Keiji Inafune Xbox 360-ra és PS3-ra készíti a Yaiba: Ninja Gaiden Z címet viselő érdekességet. A játék során egy zombi ninjával, Yaiba-val kell bosszút állnunk gyilkosunkon, a Ninja Gaiden játékok főhősén, Ryu Hayabusa-n.

Íme az E3-as ízelítő, mely egy pici játékmenetet is tartalmaz:

Szólj hozzá!

Dying Light előzetes

A legfrissebb zombi-apokalipszis során játszódó nemrég bejelentett Dying Light egy filmszerű előzetessel is bővült az E3 közeledtével:

Szólj hozzá!

Kiefer Sutherland lesz Snake

Az E3 jövő héten kezdődik, a "nagyok" pedig minden bizonnyal készülődnek konferenciáikra. ("Nagyok" alatt értsd: Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft.) Vannak vállalatok, amelyek játékaik bemutatását inkább beépítik a "nagyok" előadásaiba: mint például esetünkben a Konami. Most már harmadik éve viszont, hogy tart egy elő-E3-at, demonstrálva fő attrakcióit. Az idei során, miután a szociális és facebook részleg röviden bemutatta felhozatalát (MLB Dream Nine Online, MLB Live Challenge, Slot Revolution, stb.), következtek a nagyobb nevek. Természetesen "spoilerek" fognak következni.

Pro Evolution Soccer 2014

pes-2014-new-pes-engine-ball-control.png

A PES a FIFA után a legnépszerűbb focijáték, mely több szempontból is alternatív futball élményt nyújt. Most konkrétan a "Fluidity" ("Folyamatosság") nevet viselő motorról esett szó, mely lehetővé teszi, hogy a labda és a játékos sokkal természetesebben mozogjon együtt és külön-külön is. A Fluidity egyébként az új Metal Gear-t hajtó Fox Engine-ből fejlődött ki.

Castlevania: Lords of Shadow 2

castlevania-lords-of-shadow-2-xbox-360-x360-31830.jpg

Az új előzetes mellé egy kis információ is társult a Lords of Shadow folytatásáról. A fejlesztők arról nyilatkoztak, hogy a Castlevania sorozat újrakezdése mennyi problémával járt, és mi is volt a céljuk az első résszel. Azt gondolták, hogy Drakula történetét nem dolgozta ki igazán egyik rész sem, így gyakorlatilag minket tettek Drakulává, és elmesélték, hogyan is válunk azzá Gabriel Belmont-ból. Céljuk a folytatással, hogy egy igazán sötét és komor világot teremtsenek - többek közt a zene segítségével -, melyben kegyetlen és szörnyű dolgokat élünk át a Belmont klán ellen küzdve. Míg a fő történet kastélyunkban fog játszódni - az első rész fenomenális epilógusát folytatva -, napjainkba is ellátogatunk, miközben próbáljuk megtörni halhatatlanságunk átkát.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Bővebben róla itt)

És íme a lényeg. Kojima elárulta, mi is történt Snake-kel, és miért távozott David Hayter mint jól bevált szinkronhangja. Az új részben a karakterek meganimálása már nem a hagyományos módon történik, hanem a szinkronszínészek arckifejezéseit és hangját egyszerre rögzítik, ezzel valósághűbb karaktereket keltve életre. A The Phantom Pain pedig 1984-ben játszódik, amikor Snake 49 éves: Kojima pedig elmélkedett, hogy olyan ember kéne, aki nem csak szavakkal, hanem minden mással is kifejezi ezt az egészet; továbbá a faj és a bosszú is felbukkantak mint új témák az amúgy is tabukat feszegető sorozatban. (Példának hozta fel a mester, hogy míg eddig Snake azt mondta, "Kaz, jól vagy?", most a hang és arc segítségével mindez kifejezhető annyival, hogy "Kaz?".)

Ekkor találkozott Avi Arad filmproducerrel (Pókember, X-Men és gyakorlatilag az összes Marvel film), aki ajánlotta neki Kiefer Sutherland-et. (Donald Sutherland fia rengeteg filmben játszott, a mai nézőközönség számára talán a 24 című sorozatból ismert.) Beszélgettek, majd Kiefer lett Snake. Számomra még mindig rejtély, hogy mindezt David Hayter miért nem tudná megtestesíteni, de bízzunk Kojimában.

1370542070-kiefer-sutherland-snake.jpg

Kiefer Sutherland korábban a Call of Duty: World at War-ban szinkronizálta az egyik főszereplőt. A videóban megemlítette, hogy a technológia - bár a Call of Duty sem annyira régi - mennyit fejlődött, és a mostani élményei mennyire mások, mint akkor. Nyilatkozta, hogy óriási megtiszteltetésnek érzi, hogy főszerepet kaphatott ebben a játékban, melyet még ő is ismert, annak ellenére, hogy nem játékos.

A The Phantom Pain pedig a "Tactical Espionage Operations" ("Taktikai Kémműveletek") szlogenjével is utal arra, hogy egy nyitott világban fog játszódni, ahol - A PSP-s Peace Walker-hez hasonlóan - küldetéseket teljesíthetünk, sokkal szabadabban, mint a korábbi epizódokban. (Egyébként a "Tactical Espionage Action" ("Taktikai Kémkedő Akció") jellemezte a korábbi Metal Gear-eket, míg a nemrég megjelent Metal Gear Rising: Revengeance - a stílus és műfajváltást hangsúlyozva - "Lightning Bolt Action" ("Villámgyors Akció") címszavakkal futott.)


Nekem a dolog még mindig gyanús egy picit, annak ellenére, hogy a twitter-en még most is győzködi Hayter a csalódott rajongókat, hogy nem ő lesz Snake, hisz Kojima nem először vezette félre a videojáték-közösséget. De úgy gondolom, még ha igaz is mindez, a The Phantom Pain óriásit fog robbanni, hisz Kojima eddig is tudta, hogy mit csinál. Az E3-on remélhetőleg mindenről többet tudhatunk meg.

http://jatekaddikt.blog.hu/2013/06/06/castlevania_lords_of_shadow_2_e3-as_elozetes

Szólj hozzá!

Új Wolfenstein: The New Order előzetes

A nemrég bejelentett új Wolfenstein egy újabb videóval jelentkezik az idei E3 előtt, mely egy kevés játékmenet mellett ikonikus jeleneteken keresztül mutatja be, hogyan alakult a világ a náci rezsim alatt:

Szólj hozzá!

Új Castlevania: Lords of Shadow 2 előzetes

A Castlevania széria Lords of Shadow alcímet viselő újragondolása zseniálisra sikeredett, és várva várt folytatását a tavalyi E3-on jelentették be. Azóta nem sokat hallottunk róla, viszont az idei rendezvény egy újabb előzetessel várja a rajongókat és érdeklődőket, a megjelenést pedig télre datálja:

Szólj hozzá!

Dying Light

A lengyel Techland (Call of Juarez fejlesztője, Dead Island producere) egy új zombis játékkal készül PC-kre, illetve a mostani és következő generációs konzolokra. Íme a hivatalos közlemény, mely ad egy kezdetleges képet arról, mire számíthatunk a Dying Light nevet viselő zombi-apokalipszis során:

" - Éld túl az éjszakát: Napközben a játékosok szabadon járják a világot fegyverek és nyersanyagok után kutatva. Viszont éjszaka a világ gyilkos átalakulását követően az üldöző válik üldözötté, és mialatt a fertőzöttek száma megnő és agresszívabbá válnak, valami sokkal gonoszabb ébred fel, hogy becserkéssze áldozatát.

- Szabad mozgás: Legyen szó üldözésről vagy menekülésről, a Dying Light lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szabadon járják a világot, épületek között vetődjenek, falakat másszanak és lepjék meg ellenfeleiket.

- Üdv a karanténban: A Dying Light egy óriási nyitott világban játszódik, tág és diverz környezetekben, ahol széles körű ellenségtípusukkal találkozhatsz a túlélés reménytelen története során, mialatt ritka a nyersanyag és nem a fertőzöttek jelentik az egyetlen veszélyt.

- Brutális közel- és távolsági harc: Juss közel különböző könnyű- vagy nehézfegyverekkel (kések, baseball-ütők, balták, pörölyök és egyéb egzotikus fegyverek) vagy használj lőfegyvereket, hogy távolról intézd el az ellenséget.

- Válassz játékstílust: A Dying Light négy karakterét teljesen személyre szabhatod és fejlesztheted, hogy bármilyen játékstílusnak megfeleljenek.

- Készítsd el a fegyvered: Miért használj csavarkulcsot, ha használhatsz elektromos drótkötéllel betekert csavarkulcsot? A Dying Light rengeteg lehetőséget ad, hogy új, hasznosabb fegyvereket és felszerelést, valamint specializált lőszert alkothassanak a játékosok.

- Lélegzetelállító grafika és játékmenet: A Dying Light az első játék, melyet a Techland által fejlesztet Chrome Engine 6 hajt, az új konzolgenerációra, DirectX 11-re és egyéb fejlett megoldásokra szabva."

Az alábbi pár képen kívül még semmi nincs, de idővel majd többet tudunk:

Szólj hozzá!

Batman: Arkham Origins

A Rocksteady Studios magasra emelte a lécet a sokak által mesterműveknek tartott Arkham Asylum-mal és Arkham City-vel, így komoly feladat vár a Warner Bros. Games Montreal-ra.

Az október 25-én érkező Arkham Origins, ahogy címe is sejteti, egy ifjabb, kevésbé edzett Batman történetét fogja elmesélni, 9 évvel az első rész eseményei előtt. Igazán emberfeletti képességekkel rendelkező rosszfiúk ellen még nem nagyon küzdött a Sötét Lovag, a rendőrség sem igazán tudja még hova helyezni személyét. Emiatt lesz komoly kihívás, amikor Black Mask ráküldi gyilkosait, köztük Deathstroke-ot.

Arkham Origins 1.jpg

Arkham Origins 2.jpgBatman a korábbi részekből ismert kütyük mellé természetesen újakat is kap, továbbá a detektíveskedés kiemelt szerephez jut. Az ismét felbukkanó Joker hangja immáron nem a szinkronhang veteránja, Mark Hamill (legtöbben Luke Skywalker-ként emlékezhetnek rá), hanem a feltörekvő Troy Baker lesz. (Troy Baker egyébként szinkronizálta már Batmant is, továbbá a City-ben ő volt Two-Face és Robin hangja is. Hallhattuk már a Bioshock Infinite-ben mint Booker DeWitt, a Final Fantasy XIII-ban mint Snow, többek között, és a nemsokára megjelenő The Last of Us-ban is az ő hangján fog megszólalni Joel.) (Folytatás a "tovább" gomb mögött.)

Szólj hozzá!

Beyond: Two Souls előzetesek

A Quantic Dream októberben érkező legújabb játéka Ellen Page mellett Willem Dafoe-t is magáénak tudhatja, ráadásul a „forgatókönyv” sem nevezhető csekélynek. A Sony az újságíróknak elküldött referenciaképp 2000 üres oldalt: ekkora ugyanis a Beyond papíron.

Beyond Two Souls Script.jpg

A következő két videót a - részben - Robert DeNiro alapította Tribeca filmfesztiválon mutatták be. Az első egy rövidebb előzetes, míg a "tovább" gomb után lévő második egy körülbelül fél órás bemutató magáról a játékmenetről, ami természetesen lelő pár poént. 

Szólj hozzá!

Rayman: Legends előzetesek

A masszívan jópofa Rayman Legends három új előzetessel bővül, és szerencsére már nem csak Wii U-ra, hanem PS3-ra, Xbox 360-ra és PS Vita-ra is érkezik augusztus 30-án (Korábbi előzetesek itt és itt).

Az első, Mariachi Madness (Mariachi őrület) nevet viselőn keresztül ismét megcsillogtatja érzékét a zenéhez, pályatervezéshez, humorhoz és ezek ötvözetéhez a készítőgárda:

A második címe – 20 000 Lums Under the Sea (20 000 Lum a víz alatt) – pedig egy kis játék a „Nemo kapitány”eredeti címével, melyet anno „Húszezer mérföld a tenger alatt” ként adtak ki. (A Lumok a játék gyűjthető aranysárga kreatúrái.) A két videó után szinte biztosak lehetünk abban, hogy ha nem is múlja felül, de legalább olyan jó lesz, mint elődje.

 Az utolsó pedig a PS Vita adottságait kihangsúlyozó videó:

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása